Главная » 2015»Сентябрь»28 » Объектно Ориентированное Программирование. Хорошая книга для Хороших Людей
13:54
Объектно Ориентированное Программирование. Хорошая книга для Хороших Людей
Объектно Ориентированное Программирование. Хорошая книга для Хороших Людей — Объектно Ориентированное Программирование (ООП) - технология, которую обязан знать, понимать и применять каждый программист. Печально, но многие программисты не знают, не понимают и не применяют. А многие, что ещё хуже, - находятся в заблуждении, что знают, понимают и применяют. Из этой книги вы узнаете всё, что надо знать об ООП - и даже немного больше. Кратко, понятно, с примерами. Для умных людей.
Название: Объектно Ориентированное Программирование. Хорошая книга для Хороших Людей Автор: Комлев Н. Ю. Издательство: Солон-Пресс Год: 2014 Страниц: 300 Формат: PDF Размер: 17,1 Мб ISBN: 978-5-91359-138-8 Качество: Отличное Серия или Выпуск: Библиотека профессионала Язык: Русский
Содержание:
Вступление Здравствуйте, коллеги! Человеческими словами - о чём эта книга? А о чём я здесь не буду говорить? А на каком языке мы будем программировать? О шрифтах О Приложении и приложениях Почему я иногда повторяюсь? Что почитать? Часть Первая. Теория Глава 1 ТР. Простая программа. И как будто ничего нового Преамбула Повторение пройденного. Светофор без затей Светофор причёсанный Печальное будущее нашего светофора. Прогноз Много, очень много, светофоров Глава 2 То же самое. Весело и с объектами Вступление и объяснения Наконец, объектный светофор А теперь много объектных светофоров А теперь со всей этой фигнёй мы попытаемся взлететь Глава 3 То же самое. Delphi. Глава очень короткая Расширение кругозора. Вообще о классах в Delphi Ещё раз, другими словами, о важном Виноват, исправлюсь Глава 4 Речь в данной главе пойдет только и исключительно о свойствах Просто свойства Наконец, последняя, и правильная, светофорная программа Не просто свойства, а индексированные Дайте две! Самый главный метод Всё-таки графика А дальше? Всякие дополнительные мелочи и детали Глава 5 Теперь по научному. Инкапсуляция Глава 6 Понятная программа про наследование без терминов Простой класс, ничего нового Тот же класс, но кое-что новое Глава 7 Теперь по научному. Наследование Общая теория. Длинная Нюансы. Повысить или понизить? Серьёзные изменения в классе А теперь о хорошем Глава 8 Практические занятия по наследованию. И по тестированию Небольшой перерыв - открытые массивы Назад в ООП Вперёд в ООП Немного о тестах Возвращаемся от тестирования к программированию ООП продолжается А теперь о главном Развитие темы Глава 9 Наследование очень коротко Глава 10 Что-то с виртуальными методами Сначала о грустном Любимый пример, с небольшими изменениями Несколько новых слов Быстро чиним программу о словах Немного глубже и подробнее Развитие темы Глава 11 Теперь по научному. Полиморфизм Развитие темы Глава 12 Вся теория вместе и коротенько. Раз и навсегда ООП с птичьего полёта Наследование Полиморфизм Глава 13 Коротко. Особенности ООП применительно к Delphi О свойствах, неупомянутое Экзотика Глава 14 Эскиз очень сложной программы. Карты Преамбула Чего я хочу. Обоснование Как я это вижу, и кто у нас будет классом Карта и колода. Начинаем программировать Рекомендации по дальнейшему развитию сюжета Глава 15 Эскиз программы. Пускай умрёт слабейший О программировании, амёбах и Чарльзе Дарвине Наш Мир. И наша Война Суровая программистская реальность Ободряющий финал Часть вторая. Практика Приложение А. Немного о карточных играх Постановление Министерства спорта и туризма Республики Беларусь от 14 мая 2003 г. № 12 «Об утверждении Инструкции по игре в «Храп» Адаптация правил храпа к нашим условиям, моим вкусовым пристрастиям и удобству программирования Приложение В. Как настроить Delphi. Очень коротко Project\Options Environment Options Editor Options Debugger Options Ещё И совсем напоследок Приложение С. Как рисовать в ТР. На одной странице. Нет, на двух Приложение D. Как рисовать в Delphi Цвет Рисуем Приложение Е. Простой объект для работы с клавиатурой через BIOS Приложение F. Программа о словах. Полностью и даже лучше Комментарии, возможно, ненужные О файлах и потоках. Сравнительный анализ Приложение G. Очень полезные процедуры, функции и классы Правильный TStringList Правильный TList Очень правильный класс для сохранения и восстановления вообще Реализация правильного класса Хочется чего-то ещё